★CSS3リファレンス

私たちはカジノサイトを独自にレビューしています。当社のリンクを通じてサインアップすると、追加料金なしで当社に手数料が発生する場合があります。

transform:rotate() …… 要素を回転表示する
transform:rotateX()
transform:rotateY()
transform:rotateZ()
transform:rotate3d()
Firefox3.5(-moz-)Firefox4(-moz-)
Google Chrome1(-webkit-)Google Chrome2(-webkit-)Google Chrome3(-webkit-)Google Chrome4(-webkit-)Google Chrome5(-webkit-)Google Chrome6(-webkit-)
Safari4(-webkit-)Safari5(-webkit-)
広告

transformプロパティのrotate()、rotateX()、rotateY()、rotateZ()、rotate3d()は、要素を回転表示する際に使用します。
transform-originプロパティを同時に指定することで、回転の中心を指定することができます。

■値

rotate(回転角度)
rotate()関数では、角度によって2D回転を指定します。
rotateX(回転角度)
X軸を軸とする角度によって時計回りの回転を指定します。
rotateY(回転角度)
Y軸を軸とする角度によって時計回りの回転を指定します。
rotateZ(回転角度)
Z軸を軸とする角度によって時計回りの回転を指定します。
rotate3d(数値, 数値, 数値, 回転角度)
rotate3d()関数では、
最初の3つの数値で[x,y,z]の方向ベクトルを決め、最後に指定する回転角度で時計回りの3D回転を指定します。
もし、方向ベクトルが単位長さとなっていない場合には正規化されます。
方向ベクトルが正規化できない数値の場合には、回転が適用されません。
rotate3d関数による指定は、matrix3d()関数で以下の指定をしたのと同じになるとこのことです。
matrix3d(1 + (1-cos(angle))*(x*x-1), -z*sin(angle)+(1-cos(angle))*x*y, y*sin(angle)+(1-cos(angle))*x*z, 0, z*sin(angle)+(1-cos(angle))*x*y, 1 + (1-cos(angle))*(y*y-1), -x*sin(angle)+(1-cos(angle))*y*z, 0, -y*sin(angle)+(1-cos(angle))*x*z, x*sin(angle)+(1-cos(angle))*y*z, 1 + (1-cos(angle))*(z*z-1), 0, 0, 0, 0, 1)

■初期値・適用対象・値の継承

初期値
none
適用対象
ブロックレベル要素、インライン要素
値の継承
しない

■使用例

CSSソースは外部ファイル(sample.css)に記述

p.sample1, p.sample2, p.sample3, p.sample4, p.sample5 {background-color:limegreen;}
p.sample1 img {transform: rotate(-45deg);}
p.sample2 img {transform: rotateX(180deg);}
p.sample3 img {transform: rotateY(180deg);}
p.sample4 img {transform: rotateZ(180deg);}
p.sample5 img {transform: rotate3d(1,0,0,180deg);}

HTMLソース

<html>
<head>
<link rel=”stylesheet” href=”sample.css”
type=”text/css”>
</head>
<body>

<p class=”sample1″>
rotate(-45deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”sample2″>
rotateX(180deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”sample3″>
rotateY(180deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”sample4″>
rotateZ(180deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”sample5″>
rotate3d(1,0,0,180deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

</body>
</html>

↓↓↓

ブラウザ上の表示

rotate(-45deg)

rotateX(180deg)

rotateY(180deg)

rotateZ(180deg)

rotate3d(1,0,0,180deg)

■ベンダープレフィックスを付けた場合の使用例

CSSソースは外部ファイル(sample.css)に記述

p.prefix_sample1, p.prefix_sample2, p.prefix_sample3, p.prefix_sample4, p.prefix_sample5 {background-color:limegreen;}
p.prefix_sample1 img {
-moz-transform: rotate(-45deg);
-webkit-transform: rotate(-45deg);
-o-transform: rotate(-45deg);
-ms-transform: rotate(-45deg);
}
p.prefix_sample2 img {
-moz-transform: rotateX(180deg);
-webkit-transform: rotateX(180deg);
-o-transform: rotateX(180deg);
-ms-transform: rotateX(180deg);
}
p.prefix_sample3 img {
-moz-transform: rotateY(180deg);
-webkit-transform: rotateY(180deg);
-o-transform: rotateY(180deg);
-ms-transform: rotateY(180deg);
}
p.prefix_sample4 img {
-moz-transform: rotateZ(180deg);
-webkit-transform: rotateZ(180deg);
-o-transform: rotateZ(180deg);
-ms-transform: rotateZ(180deg);
}
p.prefix_sample5 img {
-moz-transform: rotate3d(1,0,0,180deg);
-webkit-transform: rotate3d(1,0,0,180deg);
-o-transform: rotate3d(1,0,0,180deg);
-ms-transform: rotate3d(1,0,0,180deg);
}

HTMLソース

<html>
<head>
<link rel=”stylesheet” href=”sample.css” type=”text/css”>
</head>
<body>

<p class=”prefix_sample1″>
rotate(-45deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”prefix_sample2″>
rotateX(180deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”prefix_sample3″>
rotateY(180deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”prefix_sample4″>
rotateZ(180deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”prefix_sample5″>
rotate3d(1,0,0,180deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

</body>
</html>

↓↓↓

ブラウザ上の表示

rotate(-45deg)

rotateX(180deg)

rotateY(180deg)

rotateZ(180deg)

rotate3d(1,0,0,180deg)

 

以下のサンプルでは、
rotateX()、rotateY()、rotateZ()の回転方向を理解しやすくするために、
transformプロパティを
transitionプロパティと組み合わせて要素を動的に回転させています。
:hover擬似クラスを使用して、要素にマウスを乗せるとX軸、Y軸、Z軸を軸にして回転するように指定しています。

■ベンダープレフィックスを付けた場合の使用例(動きをつけたもの)

CSSソースは外部ファイル(sample.css)に記述

p.prefix_sample101, p.prefix_sample102, p.prefix_sample103 {
background-color:yellowgreen;
-moz-transition: -moz-transform 1s linear;
-webkit-transition: -webkit-transform 1s linear;
-o-transition: -o-transform 1s linear;
-ms-transition: -ms-transform 1s linear;
}
p.prefix_sample101:hover {
-moz-transform: rotateX(180deg);
-webkit-transform: rotateX(180deg);
-o-transform: rotateX(180deg);
-ms-transform: rotateX(180deg);
}
p.prefix_sample102:hover {
-moz-transform: rotateY(180deg);
-webkit-transform: rotateY(180deg);
-o-transform: rotateY(180deg);
-ms-transform: rotateY(180deg);
}
p.prefix_sample103:hover {
-moz-transform: rotateZ(180deg);
-webkit-transform: rotateZ(180deg);
-o-transform: rotateZ(180deg);
-ms-transform: rotateZ(180deg);
}

HTMLソース

<html>
<head>
<link rel=”stylesheet” href=”sample.css”
type=”text/css”>
</head>
<body>

<p class=”prefix_sample101″>
マウスを乗せると、X軸を軸にして180度回転します。<br>
rotateX(180deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”prefix_sample102″>
マウスを乗せると、Y軸を軸にして180度回転します。<br>
rotateY(180deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

<p class=”prefix_sample103″>
マウスを乗せると、Z軸を軸にして180度回転します。<br>
rotateZ(180deg)<br>
<img src=”https://www.htmq.com/wp-content/uploads/2024/07/kaeru.gif”>
</p>

</body>
</html>

↓↓↓

ブラウザ上の表示

マウスを乗せると、X軸を軸にして180度回転します。
rotateX(180deg)

マウスを乗せると、Y軸を軸にして180度回転します。
rotateY(180deg)

マウスを乗せると、Z軸を軸にして180度回転します。
rotateZ(180deg)

広告

オンラインカジノ おすすめ はこちらをどうぞ。
山田 太郎
テック・リード
山田太郎は、ウェブ開発やグラフィックスプログラミングに10年以上の経験を持つテクノロジーの専門家です。特にHTML5 CanvasやJavaScript、インタラクティブメディアに精通しており、動的なユーザーインターフェースや最先端のウェブアプリケーションの開発に携わってきました。複雑な図形描画や画像操作、リアルタイムグラフィックスに関する知識が豊富で、ウェブ技術の限界を追求する開発者たちにとって頼りになる存在です。知識の共有に情熱を持ち、初心者からプロフェッショナルまで幅広く支援するため、技術フォーラムやブログにも積極的に貢献しています。

ギャンブルガイド もっと見る

カジノファインダー

どのカジノが自分に最適か分からないですか?

サインアップは必要なく、1 分以内に最適なブックメーカーを簡単に見つけることができます。
カジノを探す
Back
質問
Select one of the following options
{"is_any_tile":true}

どのカジノが自分に最適か分からないですか?

Back
Restart
やったー!
これはあなたの選択に基づいた最高のカジノです...
58 users signed up
もっと表示する