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context . createImageData(imagedata) …… ImageDataオブジェクトを生成する
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createImageData(imagedata)メソッドは、
元になるImageDataオブジェクトと同じ寸法のImageDataオブジェクトを生成する際に使用します。

引数imagedataは、元になるImageDataオブジェクトを表します。
生成される新規ImageDataオブジェクトは透明な黒となります。

■引数(値)の説明

imagedata
元になるImageDataオブジェクト

■使用例

HTML + JavaScriptソース

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvasで図形を描く</title>
<script type="text/javascript">
<!--
function test() {
  //描画コンテキストの取得
  var canvas = document.getElementById('sample');
  if (canvas.getContext) {
    var context = canvas.getContext('2d');
    //寸法100×80のImageDataオブジェクトを生成
    var img01 = context.createImageData(100, 80);
    //img01と同じ寸法のImageDataオブジェクトを生成
    var img02 = context.createImageData(img01);

    //ImageDataオブジェクトの幅をテキストとして描画
    context.fillText(img02.width, 20, 75);
  }
}
//-->
</script>
</head>
<body onLoad="test()">
<h2>Canvasで図形を描く</h2>
<canvas width="300" height="150" id="sample" style="background-color:yellow;">
図形を表示するには、canvasタグをサポートしたブラウザが必要です。
</canvas>
</body>
</html>
↓↓↓

ブラウザ上の表示

Canvasで図形を描く


図形を表示するには、canvasタグをサポートしたブラウザが必要です。

■関連項目

<canvas> …… 図形を描くHTML5から追加
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山田 太郎
テック・リード
山田太郎は、ウェブ開発やグラフィックスプログラミングに10年以上の経験を持つテクノロジーの専門家です。特にHTML5 CanvasやJavaScript、インタラクティブメディアに精通しており、動的なユーザーインターフェースや最先端のウェブアプリケーションの開発に携わってきました。複雑な図形描画や画像操作、リアルタイムグラフィックスに関する知識が豊富で、ウェブ技術の限界を追求する開発者たちにとって頼りになる存在です。知識の共有に情熱を持ち、初心者からプロフェッショナルまで幅広く支援するため、技術フォーラムやブログにも積極的に貢献しています。

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